
La puerta de Isthar es un juego de rol de corte fantástico ambientado en la tradición Mesopotámica y del Oriente Medio antiguo. Tiene un sistema muy ágil, que hemos tenido el placer de probar en una mesa de juego, que fomenta la narración y que resultará sencillo para los nuevos jugadores que se interesen por esta ambientación.
El juego ha sido ilustrado por A. J. Manzanedo (viejo amigo de la editorial), Manu Sáez (otro viejo amigo que ilustró Omertà o La Marca), V. Guerra (recientemente incorporado al equipo de la Marca), Christian Granero (que participará en el Compendio de la Marca), Ruth García, Luis Herrero, Diego Menéndez, Luis Mínguez y Alba Porta. Como véis un impresionante cartel de ilustradores que dotarán al juego de un aspecto gráfico envidiable.
Rodrigo Gª Carmona, su autor, ha iniciado un Crowdfunding para poder publicar el juego en formato físico y que, en pocos días, no sólo ha conseguido el objetivo que se planteó desde un inicio, sino que ya está cerca de triplicarlo (seguramente en el momento de publicar esta noticia lo haya conseguido).

Como podéis observar, según se han ido consiguiendo objetivos se han ido incluyendo diferentes suplementos y material de apoyo al juego. Tal ha sido el éxito del Crowdfunding que se imprimirá la pantalla de juego gracias al apoyo de los aficionados.
Destacar que este nuevo "formato" de publicación está muy extendido en Estados Unidos, al que incluso algunas editoriales de gran prestigio han empezado a adherirse (sin ir más lejos el Traveller5 se está desarrollando así).
Volviendo a la Puerta de Ishtar, se tratará de un libro de 350 páginas, en tapa dura cosida y guardas y portada a color, papel de 90gr. en blanco y negro. Se distribuirá a través de Distribuciones Sombra y tendrá un precio final que rondará los 38€. La pantalla tendrá tres paneles apaisados, bastante gruesos e incluirá una aventura titulada "Belleza Ebúrnea" de, seguramente, 32 páginas.


















