En las páginas 21 y 22 del manual básico (edición de bolsillo) se incluyen las reglas de los Puntos de Experiencia. Si lo lees con calma, verás que la mayoría de tus preguntas se responden solas:
Cuando se supera una aventura, digamos que sumas todas los px de los bichos que an matado y te dan un resultado, por ejemplo 1000 px. Esos 1000 px se les da a los jguadores, pero como? 1000px para cada uno o se divide? Con los puntos de tesoro igual, 1000 monedas de oro son 1000px. Se dividen entre los jugadores o son 1000px para cada uno? (las monedas de logica se reparten, pero la expe recibida?)
Es muy sencillo, el manual indica que: "Los puntos de experiencia se dividirán entre todos los que participaron activamente en el encuentro incluyendo ANJs." Es decir, los puntos de experiencia se divide entre todos los que participaron en el combate, INCLUIDOS los ANJs.
Los PXs de las monedas de oro (o el valor ) se repartirán acorde al reparto del tesoro. ¿Cada jugador se lleva a la saca un tesoro valorado en 250 monedas de oro? Pues 250 PXs cada uno. ¿Un jugado se lleva 500 monedas de oro y otro 100 monedas de oro? Pues uno se lleva 500 px y otro 100 px.
Hay monstruos que tienen ataques que ponen por ejemplo... 4 tentaculos +ataque especial 1d6+1d6+1d6+1d6. Que significa? que ataca 4 veces por turno con cada tentaculo?
Si aparece tal y como tú indicas, es que efectivamente tienen 4 ataques.
No obstante, en ocasiones se indicará que puede elegir entre dos armas. Por ejemplo, el Balor (página 152) tiene un ataque, pero este puede ser espada o látigo. Abajo te aparece el daño "1D8+1 ó 1D6" según el arma que se emplee. La palabra clave es la "
o".
Y la experiencia , cuando subes de nivel, se te pone a 0 otra vez? o sigues? por ejemplo, el guerrero a 2000 es level 2, a 4000 level 3, empieza desde 0 al alcanzar level 2, o sigue hasta 4000 y asi succesivamente?
En ningún lugar se dice que se ponga el contador a 0 cuando se sube de nivel. De hecho, los puntos de experiencia representan el aprendizaje del aventurero, y por lo tanto le acompañarán siempre. Pero recuerda que al final de una partida solo se puede subir como máximo un nivel.
* Sobre las gemas y otras piedras preciosas, el manual establece que: "En el caso de los objetos valiosos, se deberá conocer su valor de tasación en monedas de oro para convertir el resultante en puntos de experiencia."
No obstante, nunca se obtienen puntos de experiencia por vender objetos, solo por obtenerlos: "No serán convertidas en PXs las monedas de oro obtenidas mediante la venta de objetos mágicos o mundanos que pertenecieran a aventureros jugadores, aventureros no jugadores (ANJ) o mercenarios contratados". Le atentamente ese párrafo en el manual para saber cuando los objetos y monedas dan PXs y cuando no.