Reseña de Omertá, el poder de la Mafia

La ley del silencio siciliana, eso es la Omertá. Juego de rol inspirado en las décadas de los años 20-30 donde las familias mafiosas alcanzaron su mayor apogeo.

Reseña de Omertá, el poder de la Mafia

Notapor elcuartooscuro » Mié, 30 May 2012 10:44

Os dejo el enlace a la reseña que hemos publicado en nuestro blog:

http://elcuartooscuroaj.blogspot.com.es ... esena.html
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Re: Reseña de Omertá, el poder de la Mafia

Notapor Holocubierta » Mié, 30 May 2012 11:15

Hola,

Acabamos de leer la reseña y lamentamos que el sabor de boca que te haya dejado no sea el esperado. Te aseguramos que el libro se revisó concienzudamente y que tuvimos muchos problemas durante la ambientación que han provocado que se hayan colado algunas erratas. Esperamos corregirlas en breve y publicar una fe de erratas cuanto antes y, modificarlas, para futuras ediciones. En cualquier caso, insistimos en que el libro ha pasado tres filtros de lectura incluyendo un corrector profesional, aunque intentaremos mejorar en ese aspecto en futuras publicaciones.

En cuanto a lo de la información, realmente no se ha incluido más puesto que tampoco queríamos abusar de la información facilitada y no convertir el libro en un "libro de texto", sino aportar el material justo para que el director de juego ya tenga lo necesario para empezar a jugar. Se trata de una ambientación muy cercana y la información disponible es enorme y muy facil de encontrar, con lo que no resulta complicado ampliarla en caso de que el Don necesite hacerlo.

Por último, no creemos que haya quedado tan "deslucido" como indicas en la reseña pues, a tenor de otras reseñas leídas (y escuchadas), la opinión de otros aficionados y nuestra propia opinión (al fin y al cabo también somos jugadores) creemos que el juego ha quedado bastante bien, el interior está muy cuidado (por cierto, la maquetación intenta evocar al Empire State) y, en definitiva, el resultado final es bastante bueno.

Pero entendemos que, bajo tu opinión personal, te haya quedado un sabor agridulce y esperamos poder ofrecerte en el futuro títulos que puedan agradarte más. Te agradecemos el tiempo que has dedicado en leer el libro y preparar la reseña.
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Re: Reseña de Omertá, el poder de la Mafia

Notapor Diego de Deza » Mié, 30 May 2012 11:34

Buena reseña Elcuartooscuro, gracias por tu tiempo ;)
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Re: Reseña de Omertá, el poder de la Mafia

Notapor elcuartooscuro » Mié, 30 May 2012 13:18

No dudo de que el libro se haya corregido (era una forma de hablar); es mas, el problema es que la corrección no tiene la calidad mínima deseable.

Sobre la información... pues es una pena, nunca se tiene demasiada. Personalmente, este era uno de los puntos que mas me interesaba del manual.

Sobre lo del "deslucido"... pues discrepo; si algo tiene la red es que en cuanto sale un buen juego (es decir, un juego bien hecho) las reseñas se agolpan en multitud de blogs y los aficionados se vuelcan creando material. Y eso no ha sucedido.

Los síntomas están ahí, por mucho que se niegue. No hay que caer en la autocomplacencia.

No había caído en lo del Empire State, ahora que lo se empieza a tener algo mas de encanto.

Gracias por comentar.

Saludos!
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Re: Reseña de Omertá, el poder de la Mafia

Notapor Holocubierta » Mié, 30 May 2012 14:39

Hola de nuevo,

Estamos revisando el básico entero (desde hace un tiempo) para localizar esas erratas cuanto antes, te invito a que nos envíes las que hayas encontrado o te hayan resultado más chocantes, o las compartas en el hilo de erratas que se abrió en el foro. En cualquier caso lo intentaremos tener cuanto antes, estamos trabajando en ello.

Lo de la ambientación es complicado, porque es dificil llegar a ese punto de "equilibrio" entre ser un libro que sea agradable de leer y tenga información util sin resultar pedante o agotador. Por ejemplo, con las 20 páginas que mencionas de la "vida en los años 20", se podría haber añadido muchísima más información pero entonces, creemos, se convertiría en un tratado de historia más que en un juego de rol, al menos esa es nuestra apreciación.

En cualquier caso, como siempre decimos, estamos más que abiertos a que nos echéis una mano con cualquier material (sin ir más lejos las fotografías de Nueva York y Chicago, esta última aportada por tí mismo hace unos minutos) para compartir con el resto de aficionados. Nosotros mismos estamos preparando varios PDFs (bastantes) para ir subiendo en estas próximas semanas que darán más profundidad a la ambientación y al juego.

Como siempre lo de "deslucido" o "no-deslucido" es cuestión de gustos personales, o así lo queremos entender nosotros. Y lo de valorar la calidad de un juego por la cantidad de reseñas publicadas en internet, me temo que no coincidimos del todo con eso, pero quizá sea una errónea apreciación nuestra.

Creemos que un juego se puede considerar o catalogar como bueno si sumas muchos factores, entre los que se encuentran obviamente la calidad del texto, los materiales de la encuadernación, la maquetación, ilustraciones, erratas, ambientación, sistema... en fin, un listado enorme. Pero como te decimos, entendemos que son apreciacions personales y subjetivas de cada uno, a lo mejor un juego que a tí te encanta a otro aficionado le parece "deslucido" o viceversa. En cualquier caso y como te apuntamos, tomamos nota de lo anotado en la reseña.

Por supuesto no entramos en la autocomplacencia, por eso puntualizábamos que era nuestra apreciación como jugadores y aficionados, y te aseguramos que somos bastante más críticos con nuestros propios productos que con cualquier otro. Más que nada porque entendemos que las críticas siempre son buenas para mejorar. No hablaremos de los síntomas ni queremos entrar en una discusión (o charla) sobre los defectos/virtudes del libro ya que son apreciaciones subjetivas y, si a fecha de hoy ya se han distribuido 350 libros, serían 350 opiniones diferentes las que tendrían cabida.

Elaboraremos el listado con erratas cuanto antes y la subiremos para poder mejorar el resultado final del libro.

Esperamos que, nuestras próximas publicaciones (Reyes del Mar, Z-Corps, Cripta de Valaxis, Caja Verde, J1119...) te resulten más agradables y podamos leer más reseñas sobre ellas.
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Re: Reseña de Omertá, el poder de la Mafia

Notapor elcuartooscuro » Mié, 30 May 2012 22:15

Holocubierta escribió:Lo de la ambientación es complicado, porque es dificil llegar a ese punto de "equilibrio" entre ser un libro que sea agradable de leer y tenga información util sin resultar pedante o agotador. Por ejemplo, con las 20 páginas que mencionas de la "vida en los años 20", se podría haber añadido muchísima más información pero entonces, creemos, se convertiría en un tratado de historia más que en un juego de rol, al menos esa es nuestra apreciación.


Si me dan a elegir, prefiero demasiada información.

Holocubierta escribió:Nosotros mismos estamos preparando varios PDFs (bastantes) para ir subiendo en estas próximas semanas que darán más profundidad a la ambientación y al juego.


Mi disco duro aguarda impaciente. :D

Holocubierta escribió:Y lo de valorar la calidad de un juego por la cantidad de reseñas publicadas en internet, me temo que no coincidimos del todo con eso, pero quizá sea una errónea apreciación nuestra.


En eso estamos de acuerdo, yo tampoco valoro el juego por la cantidad de reseñas.

Muchas gracias por vuestros comentarios. Esperemos que el juego tenga buena aceptación y los aficionados empiecen a crear y compartir material para el juego .

Saludos.
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Re: Reseña de Omertá, el poder de la Mafia

Notapor Kokuro » Vie, 29 Jun 2012 11:00

Tranquilos chicos, por lo menos sabeis que a mí realmente me gustó ;) Que todos podemos tener pequeños fallos, pero de eso no hay manual de rol que se salve.
Ahora mismo, Omertá (en mi opinión) es de lo mejorcito producido 100% desde aquí. Y tanta gente que muchas veces critica sin saber, es hora de que metan menos el dedo en la llaga, y se sienten a escribir rol a ver si pueden hacerlo mejor. Que la verdad eso tampoco vendría mal al panorama nacional ;)
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Re: Reseña de Omertá, el poder de la Mafia

Notapor Plunder » Vie, 29 Jun 2012 12:45

Pues coincido con Kokuro. Todas las editoriales (grandes o pequeñas) la cagan en un momento dado. Sea con erratas de mayor o menor importancia, con retrasos en fechas, etc. Creo que todos, autores o no, deberíamos tener en cuenta que detrás de cada proyecto que se publica hay mucho trabajo. No importa quién firme el juego o quién lo edite.

Critiquemos, sí, pero seamos constructivos cuando lo hagamos.
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