es que es lo que tiene este sistema, que para algunas cosas es muy genérico. De todas formas no he masteado mucho del juego y no me he planteado muchas cosas, solo las he apañado para resolver conflictos.
Yo el nivel defensivo lo cuento como defensa, armadura, resistencia... todo junto, no me paro a definir cada cosa por que sino, estaríamos en las mismas cosas que planteaba yo con la carga y hechizos, definir cada aspecto del juego, cosas que la gente parece decir que estaba descrito de forma abstracta a propósito. De todas formas, si el, problema es definir armadura, defensa y vida de los PNJs, se pueden aplicar todos comos i fueran PJs (o los PNJs importantes) o hacer una regla casera y desglosar el nivel defensivo de los PNJs menos importantes.