Como ya hemos comentado, estamos dando aún vueltas a algunos temas. Hay cosas sin embargo que tenemos más o menos decididas entre el grupo de coordinadores (lo que no significa que en un momento dado hagamos cambios para la versión final). Lo que os contesto ahora es parte de las "decisiones preliminares" del grupo de coordinación, más adelante sacaremos un documento consolidado con las ideas definitivas.
En cuanto a las deidades, su peso y función. Vermigor está bajo la influencia de dos "poderes" antagónicos que representarían el paradigama de Bien/Ley contra Mal/Caos. Su influencia en el mundo será muy grande y puede que sean adorados de diferentes formas o con diversos nombres.
En cuanto al mundo de campaña, comenzaremos por un continente rodeado de bastos océanos. No descartamos en el futuro ampliar a otros continentes. Pero de momento nos centraremos en el más antiguo.
En principio, las 4 especies que aparecen en el Manual de Aventuras en la Marca del Este estarán disponibles para jugar. Halflings, Enanos, Elfos y Humanos. Aunque es posible que tengan alguna peculiaridad cultural fruto del escenario.
En cuanto al tema de la pólvora, ya hemos aclarado en el otro hilo que no estará disponible.